memo:だぶる3

2014年2月23日 TCG全般
シングルでは余り見ないけどダブルではよく見るポケモンの確認

カポエラー@格闘ジュエル 特性:いかく
インファイト/ねこだまし/ワイドガード/フェイントorふいうちorマッハパンチor手助け

ダブルで格闘といえばこいつ、猫だまし威嚇ワイドガ等ダブルで強い要素を沢山持っています。


ズルズキン@オボンorヨプorたべのこしorラムorキー 特性:いかく
ドレインパンチorけたぐり/かみくだく/ねこだまし/みきり

最近現れたカポエラーに続く猫だまし威嚇格闘ポケモン
ただし補助技の種類はカポエラーの方が圧倒的に上ですし格闘弱点なのでまだカポエラー有利なのかなと
悪タイプなのでクレセリアに一定の打点があるのはカポエラーにない長所ですね


コジョンド@タスキ 特性:せいしんりょく
けたぐり/ねこだまし/ワイドガード/フェイント 他:ファストガード

猫だまし格闘+ワイドガードというカポエラー的な仕事に加え
特性:精神力によりひるまない=猫だましが効かないという特徴を持ちます
他にもルカリオ・クロバット等が精神力を持っています、忘れがちなので注意しましょう。


トゲキッス@オボン等orこだわりスカーフ 特性:てんのめぐみ
エアスラッシュ/この指とまれ/しんそく/守る 他:はどうだん、ハイパーボイス、電磁波等

相手の攻撃を自分に集めるダブル特有の優秀な補助技この指の使い手のうち最も硬いのはこいつだそうです。
ローテで猛威をふるっているスカーフエアスラ型もいます。
こいつは自分より遅い相手に対しては最強のポケモンなのでどんなルールでも一定の強さはありますよね。


モロバレル@くろいヘドロorラムのみ 特性:再生力
ギガドレイン/怒りの粉/キノコの胞子/守るor雨乞いor日本晴れ

この指と同様の効果を持つ怒りの粉が強いポケモン
キノコの胞子による催眠とS30族という遅さにより入れているだけでトリル対策になるところが素敵です。
こいつの評価によってその人がシングル以外のルールに手を出しているかどうか分かりますね。
ダブルだと特性はほとんど再生力になります。


チェリム@きあいのタスキorオボンのみ 特性:フラワーギフト(晴れ時自分と味方の攻撃と特防が1.5倍になる)
ギガドレイン/日本晴れ/いやしのはどう/守る 他:手助け、威張る、宿木の種

第五世代現在唯一無二の特性フラワーギフトを持つポケモンです。
フラワーギフトによりおいておくだけで味方を強化する上補助技も結構いいものが多いです。
攻撃と特防が強化されるということは覚えておきましょう。


クレセリア@オボンorラムorメンタルハーブor食べ残し
サイコキネシスorサイコショック/冷凍ビームor凍える風/電磁波威張るorトリルor神秘の守りor光の壁or日本晴れ等

シングルでも散々見かけますけどダブルだと1PTに1匹の勢いで居ます。
普通にトリルしてきたり電磁波や壁を張ってきたりなどなど行動パターンは多すぎてなんともいえませんけど横のポケモンに対するサポートや場を整えるのが主な仕事です。
持ち物もラムだったりメンハなんかもいるので挑発したらokとか眠らせたらokとも一概には言えないですね


ボルトロス@オボンorタスキ等
10万ボルトor雷/めざぱ氷/電磁波/威張る 他:雨乞い、挑発、みがわり、守る等

シングルではアタッカー要素が主流でそれ+先制での電磁波・みがわりの使えるポケモンという印象ですが
ダブルでは悪戯心による先制威張る、挑発、電磁波によるサポートが主で耐久に厚く振った型が多くなります。
威張るは相手に打つのも勿論ですが、味方(主にグロス)に威張る→キーのみorラムのみのコンボを組み込んでいる人も多いです。
相手ラス1瀕死のボルト、こちら3体残っている状況から威張るだけで3縦とか普通にあるのが困るところです・・・

他にもダブル特有の要素って結構あるんですがとりあえずこの辺で
猫だまし・手助け・ワイドガード・この指とまれ(怒りの粉)あたりを所持しているポケモンはダブルを始める前に必ず確認しておきましょう。

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